Donkey Kong : Bananza
Graphismes
Musique
Gameplay
Scénario
Si je vous dis “Donkey Kong”, vous pensez surement aux jeux de plateformes, mais si je vous disais que Nintendo avait réussi à innover tout en gardant la patte singesque de cette licence ?
Avec Donkey Kong Bananza, c’est dans un monde en 3D que le joueur explore, j’y ai redécouvert les sensations d’exploration qui me plaisait tant dans Mario Odyssey, mais cette fois-ci avec une liberté totale et la possibilité de remodeler le terrain !
J’ai été surprise par la longévité de ce jeu, il est clair que le joueur qui explore beaucoup prendra de nombreuses heures pour arriver à la fin, là où celui qui ne fera qu’avancer tout droit vers les objectifs arrivera bien plus vite au dénouement (mais au prix du sacrifice de beaucoup de coins sympa à découvrir !).
Il me reste encore bien des coins a explorer, certains niveaux ont plus attirés mon attention que d’autres, et certains délaissés m’ont vu passer trop rapidement. J’ai bien l’intention de continuer d’y jouer pour y découvrir encore quelques coins sympa que j’ai raté !
Parlons de la fin (toujours sans spoil bien sûr !) qui m’a agréablement surprise ! Dès le départ le scénario s’est montré classique pour un jeu de cette catégorie, plutôt simpliste et dont on se doute du déroulé et de la fin.
Et bien Donkey Kong Bananza à pourtant su me faire hausser le sourcil et réellement profiter d’une fin qui m’a surprise ! Evidemment on est loin d’un scénario ou d’un retournement de situation d’un jeu comme Tunic (et cette simple comparaison est un outrage), mais j’avoue avoir beaucoup apprécié cette fin !